Глава
21
Все эти сообщения ворохом сыпались на меня пока шло
поглощение системы моей способностью. Под конец все ускорилось в разы
посыпались сообщения об ошибках объединений функций. Затем компьютер внезапно
потух а мое сознание потащило через монитор наружу. Материализовавшись я стал
рассматривать изменившийся интерфейс. Появились две новые вкладки Браузер и
Виртуальный диск. Все программы как и папка рабочий стол перекочевали в раздел
Виртуального диска. Сами же файлы запуска программ и игр стали находиться в
разделе Система.
Второе что я заметил думать стало легче мысли стали
появляться моментально, кроме того что то стало с моей реакцией. Я теперь ощущал как могу быстро дернуть рукой
хотя на это израсходуется мана. Сделав несколько шагов понял что могу ощущать
все предметы в доме даже не глядя на них. Это все было хорошо но потом мне
пришла мысль посмотреть насколько задействовано мое сознание в этом интерфейсе.
Зайдя в раздел Система я нашел программу Системный монитор процессов и служб и
запустил его. Всего оказалось у меня пять процессов и три службы.
Процессы
« Сознание Личности »
« Ментальное тело мысли »
« Астральное тело энергии »
« Казуальное тело общей памяти существа »
« Будхическое тело памяти перерождений души »
Службы
« Связь с Инфополем Земли и Инфонет »
« Блок игрового интерфейса »
« Операционная система Драйтекс »
Всего потреблялось 290 килобайт памяти. Общий же
объем моей памяти было невозможно определить. Я полагал что когда вернусь в
свое физическое тело там так же сознание перестроиться под более ясное но
проверить эту гипотезу пока не мог. Для интереса включил компьютер из которого
недавно высосал систему. Так и есть БИОС был на месте а ОС исчезла. Пришлось её
ставить с нуля. Закончив это дело я решил проверить функцию интерфейса такую
как доступ в Инфосеть. В открывшемся окне посреди него оказалась строка набора
команд и кнопка поиск.
Мысленно пожелал что бы ввелись виды операционных
систем что сразу и произошло. Выбрав кнопку поиск я так же мысленно нажал её.
Окно обновилось и появившийся список
состоящий из десяти пунктов найденной информации. Кроме того это оказалась
первая страница из 1506 штук имеющихся. При этом уровень моей маны снизился на
две единицы. Похоже доступ в Инфонет оплачивался маной. Внимательно прочитав
страницу с информацией о видах ОС я узнал что в мире сновидений присутствовали
три вида систем.
Это были Виндовс и Линукс выпущенные в мире людей а
так же Драйтекс из мира сновидений. И как обычно основной системой игр являлась
Виндовс. Разновидности систем Линукс были в основном только с программами. Под
Драйтекс игр и программ хватало однако по общему объему все равно на рынке
лидировала Виндовс. Популярность Виндовс сказывалась из-за того что умершие
люди попав в мир сновидений пользовались в основном ею. Так как Информационное
поле планеты соединяло как живой мир так и мир сновидений в нем находилось все
что человечество сумело придумать.
В том числе и мысли людей которые проникали в мир
снов через спящих людей. Меня же в данный момент волновало количество
многопользовательских игр под операционные системы. А именно под систему
Драйтекс что была объединена с моим интерфейсом. Найдя в Инфонете ресурс
посвященный играм под Драйтекс я стал думать стоит ли их скачивать в свой интерфейс
и как они там будут работать. Оставалось лишь попробовать только так я мог
узнать это. Первой же игрой стали Рыцари Средиземья, найдя её сайт я
зарегистрировался под нового пользователя и выбрал файл установки игры.
Скачалась вся игра буквально за секунду видно
скорость Инфонета была неограниченной. Зайдя в корень Виртуального диска я
нашел папку загрузки и там файл установщика игры затем запустил его. Появилось
окно установки приложения покликав его установил все как и надо. Потом полез в
раздел Система, все приложения и нашел там ярлык запуска игры. После чего
пожелал что бы установленная игра запустилась. Внезапно моё тело потащило
сквозь открывшейся подо мною портал куда то вниз.
И через секунду я оказался стоящем посреди
перекрестка улицы древнего города, архитектурой который был похож на
средневековый. По улице проходили множества человек и судя по всему игроков
данной игры. Были слышны крики некоторых путешественников собирающих группы
людей для охоты на монстров. Я решил пока не присоединяться к ним а попытать
счастья в одиночестве. Заглянул в интерфейс и увидел что там появилась новая
функция такая как карта местности, которую можно было как отдалять так и
приближать.
Проследив по ней путь к выходу из города и по улице
направился к нему. Выбравшись за ворота увидел грунтовую дорогу ведущую в
ближайшую деревню и пошел по ней. Как только отдалился от города на сто метров
увидел первых животных – это были полуметровые зайцы прыгающие между деревьев.
Их мех имел белый цвет, местами попадались особи достигающие метра в высоту.
Подобравшись к ближайшему зайцу я схватил его телекинезом и оторвав от земли
потащил к себе. Несмотря на его попытки вырваться достал магический клинок и
одним взмахом отрубил кролю голову.
Тушка сразу же упала на землю и посерев исчезла, но
оставила после себя белую шкуру. Здесь я и стал фармиться все зайцы умирали с
одного удара но кроме шкур ни копейки денег с них не выпало. Что интересно опыт
с них шел но в малом количестве, похоже данный вид монстра был сделан для охоты
новичков. Итак выбив с полсотни шкур я по дороге отправился дальше и встретил
уже оленей. Эти звери уже падали с трех – четырех ударов. Хорошо телекинез
позволял их удерживать в воздухе. Еще пройдя с километр встретил волков и набил
еще сорок шкур.
В этот момент пришло сообщение о получении 71
уровня. В данный момент мое здоровье составляло 1950, а маны 14900 единиц.
Уровень маны возрос по причине увеличения моего интеллекта и мудрости после
поглощения операционной системы. Здоровье осталось же прежним. Вскоре дорога
привела меня в деревню пройдя вглубь которой я увидел магазин продающий шкуры
зверей и направился к нему. Здесь была небольшая очередь из трех человек
покупавших себе готовую одежду, так что пришлось подождать. После чего я
подошел к продавцу и поздоровался
- Вы шкуры зверей скупаете – спросил я.
- Да только показывайте что хотите продать – ответил
торговец. Открыв инвентарь я вытащил целую пачку белых заячьих шкур.
- Ну как посмотрим – тихо произнес торговец –
качество хорошее – за все я дам вам тридцать золотых.
- Меня
устраивает – согласился я – но это не все шкуры – и достал еще двадцать оленьих
и пятьдесят волчьих.
- Сто семьдесят золотых – и не больше – сказал
торговец.
- Идет – согласился я – и подождав пока торговец
отсчитает нужную сумму в мешочек забрал его и положил в инвентарь. Потом пошел
осматривать деревню. Всего в ней было с сотню домов и располагались они все по
обеим сторонам единственной улицы. Здесь были игроки которые тоже просто
прогуливались. Осмотревшись я решил попробовать вернуться на остров для этого
требовалось выйти из игры. Кнопка выхода оказывается находилась в разделе
Система моего интерфейса. После её активации вокруг меня возникли черные стенки
разреза пространства куда и затянуло мое тело.
Спустя секунду я оказался стоящим в комнате дома
находящемся на острове. Хорошо было то что меня возвращало именно в тоже место
откуда я и отбыл в игру. Открыв инвентарь я достал мешочек с золотом, оно при
этом совершенно не исчезло хотя было получено на игровом сервере. Вообще
насколько я понял меня при помощи магии переносило в специальное пространство
что то наподобие виртуальной комнаты в котором моделировалась компьютерная
игра. В связи с тем что все предметы в мире снов состояли из энергии и могли
хранить информацию я имел ввиду компьютеры они во всех случаях составляли
информационно энергетическое поле земли
Будучи существом астрального типа состоящим тоже из
энергии и информации моё тело было способно попадать как в компьютер так и в
другое измерение где собственно и эмулировалась игра в которую играли на
игровых устройствах пользователи ПК. Это же и объясняло само существование
моего игрового интерфейса. А магия это способ взаимодействия различных типов
энергий посредством психической силы или воли человека. Обдумывая все это я
вдруг понял что могу попробовать скопировать свой интерфейс другим существам
живущим в мире сновидений. Ведь их тела подобны моему тоже состоят из
материальных энергий.
Сперва следовало подумать как сконвертировать вид
своего интерфейса так что его можно было переслать ментально и установить на
новую психическую личность. Это должен быть некий установочный файл магического
воздействия который был способен автоматически развернуть игровой интерфейс.
Для его создания я открыл раздел Система и выбрал командную строку. Затем
написал в ней:
«Создать установочную копию интерфейса» и
активировал её. Всплыло окно уведомления:
«Базовая функция интерфейса должна определять
характеристики персонажа в зависимости от типа разума существа» Я выбрал «Да» в
диалоге настроек. Возникло еще одно окно:
«Минимальные характеристики установки наличие
психической энергии и маны у существа в размере 100 единиц»
Похоже это фактор позволяющий решить то что систему
интерфейса может принять сознание имеющее некоторое количество маны или иной
энергии, в своем доступе для взаимодействия. Объем же маны зависел от трех
пунктов интеллекта мудрости и духа. Насколько я знал все разумные существа
имеют некоторое количество интеллекта и мудрости, за дух я сомневался. Так что
минимальные условия для установки и разворачивания моего игрового интерфейса
соблюдались. Дальше я предусмотрел возможность передачи копии установочного
файла с одного разума на другой при помощи магического воздействия.
Грубо говоря получивший интерфейс человек и
установивший его мог передать его по своему желанию другому человеку без моей
помощи. Так как функции защиты от изменения цветов и содержания оболочки игрового
интерфейса я не мог сделать то возникала возможность редактировать эту
полученную способность как угодно. Учитывая мой опыт взаимодействия влиянию на
мозг или разум существа оно должно иметь незначительное. А вот на магические
способности влияние будет еще какое сильное.
Появится возможность работать с энергией маны. К
чему это приведет да все просто не маги станут магами, а сами маги получат
систему позволяющую узнавать пределы своих характеристик. Потом такую функцию
как доступ в Инфонет мира сновидений, эту способность я тоже скопировал к
установщику интерфейса.
После чего собрал все в один компьютерный файл
информационно магического воздействия. Все теперь осталось найти добровольцев и
ими я планировал что станут Зена с Шефом. Выйдя на улицу я заметил Зену стоящую
возле космического корабля и подойдя к ней поинтересовался где Шеф.
- Он здесь внутри нашего корабля монтирует в
топливную систему твои накопители маны.
- Мне вы двое нужны для одного эксперимента –
ответил я.
- Какого если не секрет – спросила амазонка.
- Я создал способ передачи формы разворачивания
моего интерфейса в других разумных существ. И хочу его опробовать на вас
скопировав свою способность к примеру в разум к Шефу.
- Звучит интересно – ответила Зэна – давай сначала
попробуй передать его мне так как Шеф пока занят.
- Хорошо – ответил я – и выбрав установочный файл
мысленно взял его и выстрелил им как пулей в тело Зэны. Сначала ничего не
произошло но потом амазонка сказала что перед её взглядом появилась небольшая
синяя полоса. Там были так же как у меня характеристики персонажа, способности,
система итд. Только операционной системы не было ведь я копировал только
интерфейс.
- Зэт у тебя интеллекта сколько? – спросила меня
амазонка.
- По интерфейсу 295 – ответил я.
- А у меня 724 – сказала Зэна - и мудрости поменьше
501, а маны всего 6458 – это много или мало.
- Ну не знаю как сказать – начал я – по
характеристикам ты меня превосходишь но маны меньше так как у тебя нет
характеристики духа насколько я понял.
- Да духа нет – ответила Зэна – это что за
характеристика можешь объяснить?
- Конечно – ответил я – дух или сила духа это
статистика отвечающая за духовную сферу существа. У меня вначале её тоже не
было потом появилась когда я добавил её. Способ простой представь вокруг себя
ауру духа который объединяет твое
сознание с энергией твоего тела.
- Хм ладно сейчас попробую – ответила амазонка –
закрыла глаза на секунд двадцать. Потом открыла а по её телу пошла волна
голубоватой энергии.
- Не получается – ответила она – написано только что
израсходовано 200 единиц маны и все.
- Можно попробовать по другому – сказал я – зайти в
раздел система и найди там строку. В неё мысленно впиши «Добавить
характеристику дух» потом далее «подсчитать уровень духовной энергии» и
активируй своим желанием.
- Минутку – все сделала – сказала Зэна – теперь в
характеристиках персонажа появилась новая строка сила духа 1380 даже маны
прибавилось теперь её 16118 единиц.
- Отлично все получилось – сказал я – теперь твоя
задача выбрав единственный файл в разделе система мысленно отправить его в Шефа
задействовав магию.
- Так ясно – сказала амазонка и подойдя к двери
корабля позвала нашего мага.
- Минутку подождите – донеслось из глубины корабля –
надо кое что положить на место. А потом спустя короткий промежуток времени из
дверного проёма корабля показался наш Шеф.
- Чего искали? – спросил он.
- Тут такое дело –начал я – но Зэна меня перебила –
Шеф – сказала она – лови посылку – и махнула рукой в его сторону.
- Барьер – произнес маг – вы сначала скажите чем
кидаетесь ведь заклинания разные бывают.
- Ничего опасного – ответила амазонка – просто нашли
способ передать тебе способность Зэта игровой интерфейс. Будешь принимать?
- Ну если так то можно попробовать – проворчал Шеф и
убрал барьер. Получив посылку он с минуту постоял неподвижно изучая её.
- Мало функциональная вещь – сказал маг спустя
минуту – кому то он может помочь кому то нет это зависит от человека. Хотя
способность пространственного кармана хороша можно таскать с собой уйму
полезных вещей не заботясь об их размере и весе. Все остальное мне не нужно так
что я оставил только её.
- Хоть что то пригодилось – сказал я – а мне
казалось ты будешь рад.
- Каждому своё – ответил мне Шеф – если горишь
желанием узнать о пользе своего интерфейса распространи его многим незнакомым
людям потом узнаешь о чем они думают найдя их сообщения в Инфонете.
- Тоже вариант – ответил я
- Кстати есть идея как сделать так что бы твой
интерфейс стал внедряться всем существам что имеют сознание и живут здесь в
мире сновидений. Преобразуй установочный файл в маго вирус и сделай функцию его
авто клонирования тогда он будет распространяться везде где есть разумные люди.
- Хорошо Шеф я попробую – ответил я и оставив двоих
возле корабля отправился в дом. Там лежа на кровати я под редактировал
установочный файл интерфейса а затем открыв окно браузера Инфосети внедрил его
в страницу поискового сервиса. Все прошло благополучно теперь все кто
пользуется поисковиками получат мой вирус себе на компьютер. Далее файл
дождется пока кто нибуть оденет очки погружения в игру а затем переместиться в
сознание пользователя и там активируется в результате чего игрок получит
игровой интерфейс.
В мире снов основной поисковой системой является
сайт Атлас затем шли Гугл и Яндекс. Я внедрил свой файл пока только в Атлас
затем найдя другие поисковые системы скопировал файл и туда. За счет магии все
прошло великолепно теперь оставалось лишь ждать. В этот момент мне пришло в чат
сообщение от клона
- Можешь прибыть домой есть разговор.
Долго не раздумывая я открыл портал и переместился
на чердак дома где жил в реальности мой двойник. Став невидимым просочился
через потолок и попал на кухню оттуда полетел в сторону своей комнаты и
забрался сквозь дверь в неё. Клон был тут в моем физическом теле, он сидел на кровати
ожидая меня. Материализовавшись я аккуратно стал на пол.
- В общем дело такое
- начал двойник разговор – мне надоело жить в твоем физическом теле,
вытащи меня на свободу. Сразу предупрежу полную свободу я даже в чате удалюсь
хочу вкусить жизнь существ живущих в мире снов.
- Понятно тебе надоело – сказал я – хорошо ложись
давай я тебя вытащу из тела. Тот лег и закрыл глаза а я напитав свои руки маной
схватил его тоже за руки и потащил на себя. Ощутив некое сопротивление потянул
сильнее и вытащил полупрозрачное тело из физического. Двойник быстро открыл
глаза и слевитировал рядом на стул.
- Спасибо тебе – сказал он – теперь я точно отдохну
как пожелаю искать меня не стоит надо будет сам найду тебя Сергей в этом доме.
Теперь твоя очередь носить это тело.
И стал быстро растворяться в воздухе. Я подождал
чуток потом выпуская ману всем астральным телом лег поверх физического тела
погрузившись в него. Спустя несколько секунд ощутил тяжесть конечностей и
попытался открыть глаза. Это получилось с некоторым трудом как и двигаться но
через минуту все прошло. Видно требовалась небольшая адаптация после слияния
двух тел. Встал походил по комнате заглянул в интерфейс и увидел что контакт
чата с Тенью стал пустым.
Ощутил голод и взглянув на часы в комнате там было
три часа дня с минутами. Похоже двойник забыл утром позавтракать потому
пришлось идти на кухню. Плотно пообедав вернулся к себе в комнату. Выглянул в
окно погода стояла морозная но снега не было. Видно прошло всего несколько дней
пока я отсутствовал и ничего сверх естественного не произошло.
Постоял еще немного у окна раздумывая чем бы
заняться и потом вспомнил о том что недавно объединил операционную систему
Драйтекс со своим сознанием. Помня ощущения чистоты сознания сейчас я его не
ощущал и зайдя в раздел Виртуальный диск я заметил что он изменился. Во первых
появилась снизу маленькая строка с информацией 18650 терабайт доступно,
свободно 2650 терабайт. Кроме того не хватало некоторых папок с файлами системы
они явно при объединении разума с мозгом куда то делись.
Тот же Диспетчер задач в разделе Система перестал
запускаться хотя ошибки не выдавал. Видно придется мне почистить свой раздел
виртуального диска. Мысленно выбрав все файлы с папками я пожелал что они
исчезли. Все произошло моментально внезапный приступ головной боли потом
ощущения что её приморозило изнутри. Но спустя две секунды все прошло а раздел
интерфейса Виртуальный диск стал пустым. В разделе системные сообщения
выскочило окно
«Интеллект понижен на 100 мудрость на 250 единиц»
Судя по всему мои параметры характеристик вернулись
к основным что было странно. Все же операционная система как то усиливала мой
интерфейс. Теперь следовало подумать ставить её снова, я решил ставить другую
вдруг там структура другая. Открыв окно выхода в Инфонет как ни странно но эта
функция в моем интерфейсе работала. Сайты Инфосети открывались в одном окне без
проблем, лазя по ним в поисках операционной системы я находил множество видов
но остановился на Виндовс XP.
На неё было целое море программ и игр хотя она и считалась малость устаревшей
но еще рабочей.
И была нетребовательна к ресурсам компьютера. Найдя
её образ в сети создал папку в Виртуальном диске интерфейса назвав её система и
скачал это туда. Распаковав в папке и найдя установочный файл пожелал что тот
запустился. Появилось новое окно небольших размеров установки системы.
Устанавливалась она прямо в корень Виртуального диска что было хорошо. Сам
процесс протекал без сбоев и к концу выскочило окно перезагрузки. На всякий
случай я лег на кровать и согласился с перезагрузкой.
Весь интерфейс моргнул и пропал на секунд пять потом
появился вновь но уже с полосой загрузки Виндовс ХР. Спустя еще двадцать секунд
появилась темно синяя строка с кнопкой пуск в нижней части моего зрения. Сам
рабочий стол был полностью прозрачным так что мне было хорошо видно окружающий
меня мир. Вообще рабочий стол всех операционок отображает картинку
установленных обоев у меня этого не было. Видно интерфейс и операционная
система объединившись дополняли друг друга. Что интересно чистоты сознания у
себя даже не ощущались а характеристики вообще не возросли.
Вероятнее было то что живой мозг хотя и можно было
наполнить новой информацией улучшить его нельзя поменяв структуру сознания. В мире
сновидений же структура сознания личности менялась без проблем. Установив
систему я задумался о программах какими можно было дополнить её. И как обычно
полез в Инфонет. Первое что меня заинтересовала была программа по созданию
игровых локаций. В комплект входило все о разработке то есть документация.
Да и по отзывам в Инфонете программа была неплоха.
Кроме нее я скачал четыре части одной популярной игры под названием Сталкер.
Выбрал потому что на ней было много локаций. У меня была идея попробовать перенести эти локации в тот
мир сновидений который был связан с моим телом. Таким образом я мог заснув
бродить по игровым мирам.
Еще была идея помещать несуществующих существ в мой
локальный мир сновидений где за ними можно будет наблюдать в образе творца. При
этом мой мир снов что существует в физическом теле оградить барьером от
мирового сновидческого мира. Таким образом создав особую зону своего
внутреннего мира для развлечений. Итак установив четыре вида игры Сталкер я
нашел ярлык первой части и попробовал запустить его.
Спустя секунду появилось окно запущенной игры
которое открылось не на весь мой обзор а только захватив его передний план. Я в
меню окна выбрал новая игра и стал ждать пока загрузиться начальная игровая
локация Кордон. Появилась заставка повествующая об игровом герое с татуировкой
Сталкер едущем в кузове грузовика. Потом от удара молнии грузовик разбился а
героя нашел свободный сталкер который и притащил того к торговцу Сидоровичу. С
этого момента появился персонаж с видом от первого лица стоящем внутри бункера
торговца. Выскочило сообщение от интерфейса.
«Обнаружено подходящее тело для вселения» «Создать
ментальную связь разума с новым телом?»
Я согласившись ощутил как от меня вытягивается
росток и впивается в главного героя, внешний вид тоже поменялся сдвинулся вверх
таким образом став от второго лица. Теперь я мог осмотреть героя и ощутить его
полностью как еще одно моё тело. Попытался пошевелить руками получилось, потом
сделал несколько шагов перед торговцем тоже ничего все было хорошо. Оставалось
проверить можно ли брать задания. И я вслух произнес – Какое будет у меня
задание – но торговец промолчал. Я спросил еще раз и ничего.
Вспомнив что в обычной игре при переговорах с
Сидоровичем нужно было жать определённую клавишу здесь же таких кнопок в
воздухе не появлялось. Потом внезапно вспомнил про ПДА Меченого, то есть
персонажа которым я управлял он носил его за поясом. Уже вытащив его на экране
увидел клавиатуру и начало диалога с Сидоровичем. Нажал нужную клавишу и торговец
ожил став говорить о первом задании достать флешку с информацией у Шустрого
которого поймали бандиты на АТП.
Там же на ПДА и появился диалог согласиться на
выполнение задания что я и выбрал. Внезапно открылась дверь бункера наружу и путь стал
свободен. Кое как я поднялся на поверхность и стал рассматривать расположенную
рядом деревеньку сталкеров. Вообще ощущения от дующего ветра были вполне
реальными разве что уменьшенными немного. Тяжесть тела тоже ощущалась как и
одетые на теле вещи, спортивная майка со штанами и перчатки. В перчатках рукам
было неудобно и я решил попробовать снять их коснувшись скрепляющих ремешков. Перед
взором первого лица от меня выскочило голубое окно моего интерфейса а не игрового коричневого
«Будет произведена перестройка игровых условностей» «Время
до окончания 1 минута»
Экран окна с персонажем внезапно стал серым, хотя я
продолжал ощущать главного героя в игре. Спустя минуту видимость вновь была
восстановлена. Мой персонаж так же стоял в двух шагах от бункера и одет был в
те же вещи. Схватив рукой за перчатку я потянул её в сторону и она слезла
открыв руку Меченого. Потом стащил вторую перчатку и присев коснулся руками
травы. Она оказалась неестественно грубая и вырвать её не получалось так же как
и захватить горсть земли. Похоже что я мог это только взаимодействовать с
одеждой главного героя сам мир игры оставался статически стабильным. Внезапно
мне пришла в голову идея задействовать ману.
Комментариев нет:
Отправить комментарий